Pakkun:
coût de chakra: 15PC
C'est le chien de Kakashi, il ne l'utilise que dans les missions où il doit suivre une piste. Il ne peut être utilisé en combat.Ton Ton: Coût de chakra: 15 PC
C'est le cochon de shizune, il n'a pas vraiment de role, peut-être sert-il pour suivre les pistes. Il compte donc comme ayant le même role que paku. Il ne peut être utilisé en combat.Nin-KameCoût de chakra: 15PC
Cette tortue est la maitresse de Lee et l'ami de Gai. Elle n'est invocable qu'hors combat et sert à voyager sur l'eau.Gamatatsu:coût de chakra: 5PC
C'est le petit frère de Gamakichi. Il ne sert à rien.Gamakichi:Coût de chakra: 5PC
C'est le grand frère de gamatatsu. Il ne sert à rien.KUCHIYOSE NIVEAU 2 :
Rashoumon : (Défense absolue d'Orochimaru)
coût de chakra: 50PC
Bloque toutes attaques sauf les attaques supérieurs de kyubi et les jutsus du mangekyou.Doton Tsuiga no Jutsu : (Les Crocs Traqueurs)
coût de chakra: 15PC
dégat: 50PV et immobilise l'adversaire
Serpent(80PV)
coût de chakra: 35PC
Dégats:
-Coup de queue ou Charge: 20PV
-Morsure: 30PV+10 PV par tour à cause du poison
Serpent a trois tetes(150PV~~>50PV par tête, pour chaque tête détruite, une attaque en moin)
coût de chakra: 55 PC
dégat:
Charge : 20PV
Morsure :30PV+10 PV par tour à cause du poison
Venin mortel: 50PV +15PV par tour~~> nécessite 50PC de l'invoqueur.
Gama(100PV)coût de chakra: 30PC
Dégats:
Coup(Langue): 10 PV
Cette grenouille et la plus utilisée par Jiraya mais elle n'est pas très utilise, il l'utilise surtout pour voyager.Grenouille NinjaCoût Chakra: 30PC
Cette grenouille est spécialisée dans la défense contre les armes et coup de corps à corps. Après utilisation elle disparaitNinpo kuchiyose : Yatai Kuzushi no jutsu(150PV)Coût chakra : 60PC
Dégats:
Coup d'épée 1 : 40PV
Coup d'épée 2 : 40PV
Cette grenouille est aussi appellée la destructeuse de tour, elle se sert de ses sabres pour détruire les ennemis de l'invoqueur.Mélodie des 3 géants (100PV par géant)
Tayuya dirige à sa guise ses trois géants au son de sa flûte, elle peut faire éxécuter une attaque par géant par tour, donc elle peut faire trois attaques de géants par tour...coût de chakra: 80PC
dégat: 30PV par coup
Araignée géante(150PV)
coût de chakra: 60PC
dégat:
coup : 15PV
morsure : 10PV + 5PV par tour à cause du poison
nuée d'araignée : Envoie une nuée d'araignée pour immobiliser l'adversaire ~~> cette attaque nécessite 30PC et immobilise l'adversaire pour 3tours (sauf les hyuga qui peuvent libérer leur chakra)
KUCHIYOSE NIVEAU 3 :
Kirikiri maicoût de chakra: 90PC
dégat : Mort instantannée
Kirikiri apparait et libère une enorme onde rasant tout ce qui se trouve devant elle!Sanjo Rashoumon (Triple rashoumon)
Cout de chakra: 90PC
Peut bloquer toutes les attaques et jutsus connusGama Bunta(250PV) (Dieu des grenouilles)
coût de chakra: 120PC
dégat:
Coup(Langue ,Membres,Charge): 35PV
Katon Gama Yuendan: 45PV
Suiton Teppo Dama: 50PV par boule (peut en créer quatres au maximum)
Gama DosuZan: 70PV (utilisable qu'une fois)
Manda (250PV) (Dieu des serpents)
coût de chakra: 120PC
Dégats:
Coup de queue ou Charge : 40PV
Morsure : 40PV + 15PV par tour à cause du poison
Entrave: 25PV + 10PV par tour puisqu'il resserre son étreinte (immobilise l'adversaire)
Venin mortel: 40PV + 30PV par tour à cause du poison
Katsuyu (250PV) (Déesse des limaces)
coût de chakra: 120PC
Dégats:
Charge: 40PV
Kage Bunshin: Se décompose et se recompose plus loin.
Zeshi Nesan: 50PV + 40PV par tour à cause de l'acide
Enma (200PV) (Dieu des singes)
coût de chakra: 80PC
Dégats:
Kongo Nyoi: se transforme en arme, 50PV de dégats par coup
Cage de Diamant: protège de tout les dégats autres que le feu ou l'eau.
Prise du Gorille: 40PV
Shukaku (200PV)
Cout: Sommeil du Tanuki
Degats:
Coup : 35PV
Fuuton Renkudan : 60PV
Jet de sables: 15PV par jet (2 jets maximum)
Entrave de sable: immobilise l'adversaire + 10PV par tour de dégats
Edo Tenseï (Réincarnation)
Réinvoque un personnage, possède toutes les techniques de la personne invoquées. 100PV par personnes réssucitées (3 max)coût de chakra: 70PC par personne reincarné
UMI BOSU (invocation)
Coût Chakra : 80 PC
Caractéristiques :
- insensible aux attaques de corps a corps
- invincible, quand il est détruit, au bout de deux tours il se reforme par lui même
- il possède une source d'énergie
Dégats :
- peut avaler son adversaire (noyade au bout de deux tours)
- Suiton Teppo Dama (boule d'eau géante) ~> 40 PV par boule (max de 5 par tour)