NIVEAU 3
Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)
Coût chakra: 5PC par serpents (30serpents max)
Dégats: 5PV par serpents + 5PV par tour pour chaques blessures recuent (
ex: 3 touches = 15 PV par tours)
Hiraishin no Jutsu:(Technique de déplacement du Dieu de la foudre)
Coût Chakra : 20PC par disparition
Degats : empêche l'adversaire de contrer l'attaques (uniquement pour les attaques de contact, corps à corps ^^)
Ninpo, shishi enjin: (Barrière de feu viollete)
coût chakra: 15PC (il faut quatres personnes pour l'activer)
dégats : Protège de toutes attaques, de plus si une personne entre en contact avec cette barrière, elle brule instantannement.
Garouga:coût de chakra: 30PC
dégat: 150PV
Kage bunshin no jutsu: (Technique du Clonage de l'ombre)
Attention, les techniques que font les clones depensent le chakra de l'utilisateur!coût chakra: 2PC pour naruto par clone, 4PC par clone pour les autres. (Maximum 20 clones)
PV des clônes:
30 pour les clones de kage
25 sanin
20 jounin
15 chunin
et 10 genin
Harem no Jutsu: (Technique du Harem)
coût chakra: 5PC Pour naruto seulement
dégat: utile que contre les hommes, les rend immobiles pendant un tour
Tajuu Kage Bunshin no Jutsu: (Technique du Multi-clonage de l'Ombre) *nécessite kage bunshin*
Coût chakra: 2PC par clone pour naruto. Il n'y a aucune limite.
Dosu gazu: (Brouillard toxique)
coût chakra: 15PC
dégat: 10PV + 15PV par tour à cause du poison
Chakra Kyuushuu: (Absorbtion de chakra, pour Yoroi seulement)
coût chakra: 5PC
dégat: Vole 20PC à l'adversaire (donc 15 puisqu'elle coute 5PC)
Zankuukyokuha: (Ultime cisaillement aérien)
coût de chakra: 25PC
dégat: 60PV
Rasengan: (L'orbe Tourbillonant)
coût de chakra: 100PC
dégat: 200 pv
Oodama Rasengan (Rasengan Géant)
Cette technique combine 2 Rasengans pour un résultat devastateurDegats: mort instantanée + réutilisable une fois sur un autre ennemi
Chakra: 150
Rasengan Kyuubi :
Necessite La Transformation de Naruto en Kyubi à 1 queue.Coût Chakra: 200PC
Dégats : Mort instantannée + réutilisable 2 fois de suite
Rasengan Version Kakashi: coût: 20PT (Pour Kakashi seulement)
coût de chakra: 100PC
dégat: 200 pv
Toomegane no Jutsu: (technique de vision)
Cette technique permet de visualiser une scène de loin mais aussi de prévoir une attaque. Lorsqu'un pays va attaquer, le Kage peut réagir plus vite et allez du devant en attaquant le premier (utile lorsque les guerres commenceront ^^)Gamaguchi Shibari(L'estomac de gama)
Cette technique est une technique qui enferme son adversaire dans le ventre de gama. Elle l'absorbe pour le le grignoter petit à petit.Seul Itachi et Kisame on réussit à sortir de là.Coût de chakra: 60PC + 15PC par tour
Degats: 80PV + 20PV par tour (seul une attaque causant 150 peut faire sortir de ce piège)
Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné)
coût chakra: 2PC et 10PC en combat (niveau chuunin min en combat)
Cette attaque ne sert pas à grand chose. Elle permet juste aux ninjas de ce déplacer très rapidement sur une courte distance. Cependant, elle peut être perfectionnée et sert à surprendre l'adversaire. Si elle est utilisée en combat, elle permet d'attaquer sans laisser l'adversaire se défendre (sauf s'il est du même niveau ou d'un niveau supérieur, auquel cas, seul un bouclier ou la même technique permet de contrer l'attaque)
Kamikaze Bunshin (Clone Kamikaze)
Deidara se substitue grace à un clone et créer une explosion enorme.Coût Chakra: 50PC
Degats: 100 pv(ne peut être utilisé dans un endroit clos)
Bombe C3Cette bombe peut detruire un village entierCoût Chakra: 150PC
Degats: détruit un village entièrement
Soutourou: (loup à deux têtes)
Coût de chakra: 20PC puis 10PC par tour
Dégat: 75PV par coup
Les Milliers d'os :Coût chakra : 100PC
Dégats : mort instantannée (ne peut être esquivée que par une technique permettant de se mettre en hauteur ou une technique de régénération voir de destruction ultime)
KAO UTSUSHI NO JUTSU
Copie l'apparence et le visage de la personne
Coût chakra : 30 PC
Dégats : Copie parfaitement l'adversaire
Notes :
- indétectable
- nécessite d'être très proche de la personne copiée (il faut donc l'immobiliser)
- la technique ne peut se dissiper que après quelques jours soit après 20 posts rp sur le forum
- utilisable uniquement lorsque le combat est finit
SHIHOU HAPPOU SHURIKEN NO JUTSU (nécessite un multiclonage)
Tout les clones lancent en même temps leurs shurikens
Coût chakra : 2 PC par shuriken lancé (selon le nombre de clone invoqué)
Dégats : 10 PV par shuriken
techniques du pays de l'étoile
KUJAKU MYOUHOU
Crée une sorte de queu de chakra ayant la même forme que celle des paon.
Coût chakra : 20 PC à l'activaton + 10 PC par tour
Notes :
- repousse les attaques (de tout types sauf jutsu causant plus de 100 PV)
- peut agrandir les queues pour frapper l'adversaire
Coût chakra ~> 5 PC par coup (max de 5)
Dégats : 10 PV par coup
- peut métamorphoser le chakra dans le forme voulue (souvent sous forme de dragon)
Coût chakra ~> 40 PC
Dégats : 100 PV
- permet de voler
Coût chakra ~> 5 PC supplémentaire par tour
Effets : permet d'éviter les attaques de corps à corps et si l'utilisateur dépense 80 PC permet d'éviter une technique de mort instantannée ou causant plus de 100 PV
Sceau du paon
On sait pas grand chose mis a part que c'est un sceau fait avec le sang de l'invoqueur et qu'il permet de ressuciter une personne au prix de sa vie.
Coût chakra : 70 PC
Dégats :
L'employeur de ce sceau revient à la vie invincible pour deux tours et compte comme possédant KUJAKU MYOUHOU activé.